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Instagram prueba su primera herramienta de monetización para influencers

Instagram, la red social propiedad del gigante Facebook, anunció este miércoles que está trabajando en la creación de una herramienta de monetización que permita a sus generadores de contenido obtener ingresos de sus publicaciones.

En una entrevista con Forbes México, Gonzalo Arauz, director de Instagram Alianzas Estratégicas para América Latina, explicó que la herramienta, que actualmente se encuentra en la fase de prueba en los Estados Unidos, se llamará Badges.

«Las insignias, en español emblemático, serán nuestra primera herramienta de monetización para nuestros creadores de contenido. En este momento estamos haciendo varias pruebas en los Estados Unidos, pero la idea es avanzar y, en un corto período de tiempo, estar disponible en México «, detalló el ejecutivo.

La innovación funcionará en gran medida con el apoyo de la comunidad de usuarios. Y es que los seguidores a través de sus transmisiones en vivo podrán pedirles a sus seguidores que los apoyen con capital para poder desarrollar mejor su contenido.

«La idea es que los fanáticos puedan aportar dinero durante las transmisiones de sus creadores favoritos, podrán seleccionar la cantidad que desean contribuir y, una vez que ya hayan hecho la contribución, recibirán una insignia especial que se verá por el influencer «comenta Arauz.

Por otro lado, la compañía, dijo el gerente, también está evaluando en los Estados Unidos una segunda herramienta de monetización que permitiría a sus influenciadores recibir una parte proporcional del dinero obtenido de las campañas publicitarias que se ejecutan en su contenido de Instagram TV. .

«Esta es una segunda opción que estamos probando, que sería en este momento solo para Estados Unidos, en la que los creadores recibirían una proporción del dinero recibido por publicidad en IGTV, estamos llevando a cabo diferentes pruebas», mencionó. .

Hasta antes de estos dos ejercicios que actualmente se encuentran en la fase de análisis, la compañía, creada originalmente por Kevin Systrom y Mike Krieger, había decidido no involucrarse directamente en problemas de monetización de contenido.

«Nuestro enfoque había sido poner mucha creatividad, cómo mejorar el contenido, cómo distribuirlo de la mejor manera posible, cómo crear audiencias, también cosas como contenido de marca, pero ahora finalmente estamos pensando en esto», dice. .

Además de México, la plataforma de comunicación de imagen y video espera, una vez que finalicen las pruebas en los Estados Unidos, también se analizará la posibilidad de que estas herramientas salten a otros países como Brasil.

«Creemos que estas herramientas de monetización pueden permitir a los creadores desarrollar mejores productos y eso es muy bueno para todos», concluyó Gonzalo Arauz.

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